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任天堂初の家庭向けテレビゲーム「カラーテレビゲーム」とは?

任天堂初の家庭向けテレビゲーム「カラーテレビゲーム」とは? - GIGAZINE

「ぷよぷよ」で70億円売り上げてテーマパーク建設で90億円の大赤字破産…伝説のクリエイターがそれでも抱く野望とは「流れに流されているうちに当たっちゃったんだよね」

かつて大ヒットゲームを世に送り出したにもかかわらず、忽然とゲーム産業界の表舞台から消えたクリエイターたちがいる。彼らは今何をしているのか。たとえば、「ぷよぷよ」の生みの親である仁井谷正充は、70億円の売り上げを立てたのち、90億円の大赤字で破…

『ドラクエ』『FF』だけじゃない! 時代を先取りしていた「名作ファミコンRPG」の秀逸システム

『女神転生』“AUTO機能”や『貝獣物語』“ザッピングシステム”も…システム先取りだった「名作ファミコンRPG」たち | ふたまん+

「意味がわかって鳥肌…」ドラクエタイトルに秘められた「秀逸すぎる伏線」3選

「意味がわかって鳥肌…」ドラクエタイトルに秘められた「秀逸すぎる伏線」3選 | マグミクス [ (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a;b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c.currentScript||c.scripts[c.scripts.length-2];(b[a].…

日本初のコンピューターゲームは「パクリゲー」だった?

日本初のコンピューターゲームは「パクリゲー」だった? - 草の実堂

『ウィザードリィ』とメディアミックス 『隣り合わせの灰と青春』が果たした役割とは

『ウィザードリィ』とメディアミックス 『隣り合わせの灰と青春』が果たした役割とは | マグミクス (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a;b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c.currentScript||c.scripts[c.scripts.length-2];(…

同じ作業の繰り返しで「苦行」? クリアへの道が過酷すぎたファミコンソフト3選

どんなゲーム作品であれ、エンディングを目指す上では何かしらの作業がつきものです。例えば国民的RPG「ドラゴンクエスト」シリーズなら、「ボス戦の前にザコ敵をたくさん倒して経験値を稼ぐ」「お目当てのモンスターを仲間にするまでエンカウントし続ける」…

ゲーム業界、「基本無料」でも事業が成立する訳

ゲーム業界、「基本無料」でも事業が成立する訳 | 最新の週刊東洋経済 | 東洋経済オンライン | 社会をよくする経済ニュース

ゲーム少年を夢中にさせた「裏技」4選 プレイ中にディスクを取り出す!?

ゲーム少年を夢中にさせた「裏技」4選 プレイ中にディスクを取り出す!? | マグミクス [http://www..com/アーケードアーカイブス VS.スーパーマリオブラザーズ|オンラインコード版:title]

『スペランカー』は10万円、『エキサイティングボクシング』は数十万円、その他のファミコンソフトは…? “意外な作品”が高騰するレトロゲームの世界

『スペランカー』は10万円、『エキサイティングボクシング』は数十万円、その他のファミコンソフトは…? “意外な作品”が高騰するレトロゲームの世界 | 文春オンライン

FROM CHIP TO POP: かくしてゲーム音楽はポピュラーミュージックになった

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世界最初の家庭用ゲーム機 1972年発売「Odyssey」の完成度

ASCII.jp:世界最初の家庭用ゲーム機 1972年発売「Odyssey」の完成度

西村京太郎が遺したファミコン時代の名作推理ゲーム『ブルートレイン殺人事件』のドラマ性|plenty of quality

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無慈悲なザコにしばかれた!? ファミコン『ドラクエ』作品で「絶望を感じた瞬間」3選|plenty of quality

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『ドラクエ』以前、「勇者」や「魔王」はどんな意味で使われていた?|plenty of quality

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ファイナルファンタジーVIIの3DCGを作成するため1996年に使われたコンピューターとは?|plenty of quality

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ネットがない時代の『ドラクエ』攻略法─ゲーム情報を集めた3つの手段とは?

ネットがない時代の『ドラクエ』攻略法─ゲーム情報を集めた3つの手段とは? | マグミクス